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潜心7年研发 终登Steam新品榜首《战意》能否成为国产游戏之光?

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发表于 2019-7-21 11:47:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
提起Steam上的3A大作,各位小伙伴会想起什么游戏?《只狼》、《怪物猎人》、《全面战争:三国》这些游戏清一色都是外国厂商制作出来的游戏,所以有一部分Steam玩家会形成定向思维,认为外国厂商佳作频出,而国产游戏则不堪一击。

但一款叫做《战意》的国产游戏以其精良的制作,丰富的玩法最早就在美国E3游戏展大获好评,成为当年最受期待游戏,但是开发团队确一直执着不断的各种测试--》优化--》继续测试--》继续优化……

好吧,在这么周而复始的测试优化过程中,七年过去了!

?

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但是《战意》最近又出现在我们的视线中,成为游戏玩家之间热议的话题,为什么?

因为它在Steam平台新游发售后两周内,就登上了Steam热新品榜单,还获得Steam首页重点推荐,知名国外游戏媒体gamespace更是为其打出8.0的高分,可谓给国产游戏赚足了脸面。

一直以来国产游戏不被国内外玩家所看好,但为什么《战意》却能够受到老外的广泛好评和追捧呢?我觉得《战意》的成功并不是偶然,肯定有其独到之处。

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? 高还原冷兵器时代,壮观战争场面震撼人心

《战意》是一款以明王朝为背景的冷兵器骑战游戏,玩家在其中扮演一名武将,统领各式兵马,在世界沙盘中,与其他人相互杀伐,攻城掠地,和其它传统骑砍类游戏不同,讲究的是谋略和大局观,是用脑子玩的游戏,想要割草一定会死的很惨。比如兵种与英雄可任意交叉搭配,同时兵团攻守阵型多样,战场上你可指挥兵团进行防守、冲锋、三段式进攻等多种攻防阵型,再配合玩家战斗,操纵灵活多样。

同时还有极具震撼的画面特效,比如战斗中石弩炮弹砸下来的时候,会漫天烟尘,火星四溅,给我们带来身临其境的体验感,让你感受到陷身战场,抗战杀敌的快感。

能够刻画到这种程度,是因为两点:

一是《战意》的画面非常精致细腻,尘土飞扬以及爆炸的火星还有碰撞的冲击感,都用精致的画面表现出来,给观众们很强的视觉体验,所以会认为逼真,震撼人心。

二是《战意》的BGM音效还有操作度,双管齐下,让玩家拥有真实体验感。《战意》的音效很是加分,壮观的战场配合上令人血脉喷张的战鼓音效,随后玩家亲自操纵炮弹轰下,让玩家感觉自己置身于战场之上,统领一方军队。

? 《战意》根据历史背景,完美还原了古代明朝战争的实际情况,《战意》中的各种大型攻城器械和兵团玩法搭配结合,很好的再现了那个时代战争的宏大场面。游戏中根据地域历史背景,给予的武器兵种选择很多,玩法也同样丰富。除了刀剑弓弩以外,还能使用火铳。大型攻城器械还包括,巨炮,火药桶,野战炮等等,让人应接不暇。

最为关键的是《战意》的玩法上,

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对于冷兵器军事迷来说,这些可算是满满的福利了。

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把网游改造成了3A大作画面,给你剧情、画面的双重享受像原先许多战争游戏,就是枪兵克骑兵,骑兵克刀兵,刀兵克枪兵,这简单的兵种克制模式,玩起来很容易厌烦、枯燥。《战意》吸引人的一个地方就在于,如此多的兵种还有攻城器械之外,还有极具亮点的兵团玩法,使用撞车、火炮等攻城武器,搭配搭配不同领域的作战军团。你可以排兵布阵,合理搭配兵种出战,制定战场策略与敌方玩家周旋,最后才能赢得战局胜利。 让战争的局面更加复杂多变,比如你可以选择正面硬刚,向你想占领的城池宣战,也可以声东击西,套路多得根本玩不完,就不会腻了。

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不少玩家会认为像《战意》这种多人在线的战争游戏,是不是在画面上要逊色于3A单机大作。我认为这种想法完全没必要。《战意》的画面效果堪比主机游戏,除了前面所提及的弹药轰炸细节,还有许多地方《战意》的画质也做得很好,比如说攻城时候,倾泻弹药的火星,还有爆炸时候掀起的热浪,这些考验开发团队的场面,他们都做得极其生动细腻,没有半点粗制滥造的感觉。

同时《战意》的粒子效果做得特别好,人物没有扁平的线条感,人物的动作移动都细腻流畅。再搭配上各种震撼的攻城特效,满足了玩家的手瘾眼瘾。

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七年磨一剑,即时战略搭配动作体验翻倍

喜欢战争游戏的玩家可以分成两派,一派钟意于《三国志》系列,自己来当指挥者,羽扇纶巾操控千军万马,一派喜欢《三国无双》系列,作为武将一马当先,冲锋陷阵。

而《战意》亮眼的一处在于它结合了这两种玩法,将传统式骑马砍杀的玩法与调兵遣将的策略玩法融入在了一起,让玩家能同时在《战意》中感受到这两种快感,体验感翻倍。

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? 这不仅仅让玩家们眼前一亮而已,更是战争游戏玩法的跃进。《战意》从立项开始到现在已经经过了七年,七年如一日打造这款游戏,足见其团队的诚意。其实很多国产游戏都能有更好的前景,但都在漫漫的开发之路上倒下了。

《战意》能够如此还原明王朝的战争场景,并且融合创新出了新的玩法,关键是七年坚持下来,实属不易。

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最后再来看看Steam上《战意》的口碑评价,只看国外玩家的评价,《战意》的好评率都能高达78%,这充分的说明了“洋玩家”们对于这款游戏的认可度有多高。

我觉得很多国产游戏都需要像《战意》学习,一方面需要学习他们的游戏理念,给玩家用户更加真实刺激的游戏体验,另外一方面需要学习他们的坚持,保持初心开发游戏。


原文地址:https://www.toutiao.com/a6715659173360566795/
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