进入7月以来,苹果对App Store国区上的无版号游戏进行了清理,迄今已下架多达上万款应用,其中游戏app占了绝大多数。
不过,绝大多数被下架的游戏都是海外厂商的游戏或者疑似马甲包游戏。游戏茶馆发现还有不少蹭热点的“缝合怪”也被苹果处理了。
这些缝合怪app名称普遍将热门游戏名称进行排列组合,叠加出一个新名字上架App Store,依靠每日自然搜索量获得用户。毫无疑问,这些游戏绝无可能获得版号且大概率依靠内购变现。所以此类游戏铁定会被苹果扫地出门。
游戏茶馆随意找了一个蹭热点的游戏为例。这款游戏名为《吃鸡战场荒野刺激求生行动》,长达12个字,要一口气读完还挺困难。
这游戏一共融合了《刺激战场》《荒野行动》《绝地求生》等热门游戏名字,霸占了吃鸡类游戏最火的几个搜索热词,坚决把关键词流量的羊毛薅秃噜了皮!
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作为一款优秀的缝合怪,游戏简介也要重点利用的。此游戏简介中又加入了“像素”“卡通”“枪战”和“大逃杀”等热词,进一步蹭了《求生之王》《像素射击》等像素类吃鸡游戏的流量。
游戏茶馆注意到,这款游戏的开发者名下所有游戏全都是这种缝合怪。显然国内有开发商专门打这种歪门邪道,已形成一种商业模式。
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开发者名下其他缝合怪
如果说《王牌经营:和平战士》将《王牌战士》和《和平精英》两款游戏名字进行排列组合是打插边球;那么《全面战争模拟器:剑与远征》就是赤裸裸地侵权了《全面战争》和《剑与远征》。
那么这样叠buff效果如何呢,每天又能带来多少自然量呢?
该开发者名下市场表现最好的游戏是《精英派对:吃鸡战场》。据蝉大师数据估算,这款游戏近30天日均下载量超2000次。而蹭了《剑与远征》热度《全面战争模拟器:剑与远征》近30天日均下载量超过1600次。
这几款游戏都依靠广告变现,并且游戏中恨不得将广告填充做到极致,不放过任何一处位置。甚至有的游戏在玩家每点击一个按钮都会弹窗广告。只要有玩家进入,那么开发商肯定会有广告收入。
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每一步都有广告...
虽然这些缝合怪的下载量不能和热门游戏相比,但考虑到这些缝合怪近乎为零的获客成本,凡是进来的玩家带来的广告收入都是净利润啊。
如果没有苹果清理这群缝合怪的话,他们还会大胆地将游戏标价1元并加入内购,能坑一个小白算一个。尤其是如果当下有某款热门游戏还没有推出手游版,那么这些缝合怪就会推出一堆该游戏名字的冒牌货,下架什么的先不管,收割一波流量把钱赚了再说。
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《太吾绘卷》还未推出手游,冒牌游戏先来收割流量
比起开发者们做游戏殚精竭虑,抠掉多少头发,这些缝合怪蹭热点收割流量倒是挺轻松愉快的。